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本作品内容为《11.C4D教程-老鹰教程》,
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01.《老鹰讲C4D》教学理念.mp4: 219059
02.老鹰本人介绍及CG软件介绍.c4d.mp4: 218382
03.C4D应用领域、软件构架、及各模块介绍.c4d.mp4: 218402
04.C4D界面讲解.c4d.mp4: 218372
05.C4D挤压、布尔样条等基础建模案例.c4d.mp4: 218353
06.“舞动方块人”动态散落-基础动画.c4d.mp4: 218350
07.“舞动方块人”动态散落-逐层深入.c4d.mp4: 218414
08.“舞动方块人”动态散落-动力学设置.c4d8.“舞动方块人”动态散落-动力学设置.c4d.mp4: 218399
09.“舞动方块人”动态散落-材质、灯光、渲染.c4d.mp4: 218422
10.C4D常用脚本的安装和界面的定制.mp4: 218392
100.C4D分层渲染与AE合成,案例解析.mp4: 30829
11.C4D创意建模之卡通小车.mp4: 218489
12.为什么布光?及光的特点.mp4: 218421
13.从现实布光到C4D布光.mp4: 218481
14.基础模型“广告牌”及“卡通小车”的材质、布光、渲染.mp4: 218478
15.“舞动方块人”拓展应用之结合AE粒子渲染.mp4: 218515
16.C4D参数化几何体与参数化样条.c4d.mp4: 218566
17.C4D 扫描、旋转、放样、融球等.c4d.mp4: 218594
18.C4D摄像机矫正及场景重建.c4d.mp4: 218625
19.摄像机矫正后的模型与灯光.c4d.mp4: 218609
20.使用C4D创建一只鸡-模型篇.c4d.mp4: 218780
21.C4D常用工具“融球”和“对称”.c4d.mp4: 218640
22.低面体公鸡的材质、布光和渲染.c4d.mp4: 218666
23.C4D变形器讲解:扭曲、膨胀、斜切、锥化等.c4d.mp4: 218745
24.C4D变形器之螺旋、FFD、挤压&伸展及网格应用.c4d.mp4: 218716
25.萌萌哒GIF动画之“植物生长”.c4d.mp4: 218683
26.萌萌哒GIF动画之“石头生长”.c4d.mp4: 218726
27.萌萌哒GIF动画之“整体讲解”.c4d.mp4: 218784
28.C4D变形器之爆炸、爆炸FX、破碎、修正.c4d.avi: 219029
29.C4D选集、顶点贴图的概念与应用及选择技巧.c4d.avi: 219032
30.C4D变形器之颤动、变形、收缩包裹、球化.c4d.avi: 219035
31.C4D变形器之表面、包裹、样条、导轨.c4d.avi: 219038
32.C4D变形器之样条约束、摄像机、碰撞.c4d.avi: 219041
33.C4D材质初探(上).c4d.mp4: 218799
34.C4D材质初探(下).c4d.mp4: 218787
35.C4D变形器之置换、公式、风力、减面.c4d.mp4: 218898
36.使用C4D制作的壮丽山峰.c4d.mp4: 218949
37.C4D运动图形模块概述.c4d.mp4: 218859
38.C4D运动图形模块:克隆对象.c4d.mp4: 218918
39.C4D运动图形模块-简易效果器.c4d.mp4: 218924
40.C4D动力学模块:刚体、碰撞体.c4d.mp4: 219007
41.C4D运动图形结合动力学应用案例一.c4d.mp4: 219045
42.C4D动力学模块:力学标签之“力”.c4d.mp4: 219004
43.C4D动力学模块:力学标签之“柔体”“缓存”.c4d.mp4: 219026
44.C4D动力学模块之柔体案例:模型及基础动画模拟.c4d.mp4: 219019
45.C4D运动图形模块:随机效果器.c4d.mp4: 219165
46.C4D运动图形模块:文本对象.c4d.mp4: 219086
47.C4D动力学模块之柔体案例:动画模拟细节及材质灯光.c4d.mp4: 26268
48.C4D动力学模块:激发模式及检测体.c4d.mp4: 26087
49.C4D运动图形模块-矩阵对象、分裂对象.c4d.mp4: 26223
50.C4D运动图形模块:分裂对象结合动力学应用案例(上).c4d.mp4: 26271
51.C4D运动图形模块:分裂对象结合动力学应用案例(下).c4d.mp4: 26298
52.C4D运动图形模块-实例对象、追踪对象.c4d.mp4: 26297
53.C4D运动图形模块-步幅效果器.c4d.mp4: 26289
54.C4D运动图形模块:着色效果器.c4d.mp4: 26546
55.C4D运动图形模块-着色效果器应用案例.c4d.mp4: 26453
56.C4D运动图形模块:推散效果器.c4d.mp4: 26372
57.C4D运动图形模块:体积效果器.c4d.mp4: 26356
58.C4D运动图形模块:延迟效果器.c4d.mp4: 26412
59.C4D运动图形模块:破碎对象.c4d.mp4: 26687
60.C4D运动图形模块:破碎案例.c4d.mp4: 25864
61.C4D运动图形模块:运动挤压.c4d.mp4: 23864
62.C4D运动图形模块:多边形FX.c4d.mp4: 23481
63.C4D运动图形模块:目标效果器.c4d.mp4: 23563
64.C4D运动图形模块:时间效果器及公式效果器.c4d.mp4: 23679
65.C4D运动图形模块:样条效果器.c4d.mp4: 24929
66.C4D运动图形模块:继承效果器.c4d.mp4: 24126
67.C4D运动图形模块:群组、COFFEE、Python、重置效果器.c4d.mp4: 23873
68.C4D运动图形模块:运动样条对象.c4d.mp4: 25137
69.C4D运动图形模块:声音效果器.c4d.mp4: 25302
70.C4D动力学之连结器(上).c4d.mp4: 25913
71.C4D动力学之连结器(下).c4d.mp4: 25713
72.C4D动力学之弹簧.c4d.mp4: 25826
73.C4D动力学之力.c4d.mp4: 25518
74.C4D动力学之驱动器.c4d.mp4: 25990
75.C4D声音效果器配合AE粒子应用案例.c4d.mp4: 26012
76.C4D动力学综合案例之“叠罗汉”动画.c4d.mp4: 26163
77.C4D默认粒子发射器与thinkingparticle粒子.c4d.mp4: 26091
78.C4D的8种力场.c4d.mp4: 26016
79.C4D布料系统详解(上).c4d.mp4: 26246
80.C4D布料系统详解(下).mp4: 28510
81.C4D布料碰撞器与布料绷带.mp4: 28596
82.C4D布料、动力学综合应用案例.mp4: 28991
83.C4D标签的概念及CINEMA 4D标签(上).mp4: 28408
84.C4D标签的概念及CINEMA 4D标签(下).mp4: 28386
85.C4D关键帧批量偏移的三种方法.mp4: 28687
86.C4D和AE互导原理与应用(上)——配合AE制作模板.mp4: 29088
87.C4D和AE互导原理与应用(下)——酷炫粒子篇.mp4: 29140
88.C4D分层渲染必备神器之“合成标签”.mp4: 28907
89.复杂情况下的C4D、AE互导及遮挡关系.mp4: 29495
90.摄像机反求概述及注意事项.mp4: 31132
91.C4D摄像机反求技法及场景重建.mp4: 30617
92.复杂情况下的摄像机反求及畸变处理.mp4: 30288
93.C4DR18新增功能之对象跟踪与应用.mp4: 30147
94.楼梯镜头的摄像机反求和场景重建.mp4: 30738
95.灯光重建与分层渲染设置,CG和实拍的完美融合.mp4: 31027
96.C4D灯光详解之点光源.mp4: 31083
97.C4D灯光详解之聚光灯、区域光、IES灯光等.mp4: 31050
98.C4D灯光布光实战——灯光与氛围.mp4: 31437
99.C4D分层渲染概述及注意事项.mp4: 31505
101.布光、分层渲染、实景合成,在潮湿街道舞动案例(上).mp4: 32452
102.布光、分层渲染、实景合成,在潮湿街道舞动案例(下).mp4: 31745
103.C4D关键帧详解及操作技巧.mp4: 31352
104.C4D时间线窗口详解及操作技巧.mp4: 31671
105.C4D摄像机详解及设置技巧.mp4: 31994
106.摄像机动画概述及C4D摄像机动画常见方法.mp4: 32147
107.C4D摄像机动画之父物体控制法.mp4: 33502
108.C4D摄像机动画之“摄像机变换标签”讲解与应用.mp4: 32307
109.C4D摄像机动画之“摇臂摄像机标签”讲解与应用.mp4: 33421
110.C4D摄像机动画之“运动摄像机标签”调节手持动画.mp4: 33326
111.卡通弹性动画角标之动画调节方法(上).mp4: 33244
112.卡通弹性动画角标动画调节方法(下).mp4: 32966
113.卡通弹性动画角标灯光材质及渲染.mp4: 33577
114.角色动画概述、制作流程及常用软件分析.mp4: 34019
115.C4D角色动画之关节、骨骼、绑定、权重的本质.mp4: 33682
116.先从应用入手开始学习C4D的角色动画.mp4: 33833
117.C4D表达式Xpresso的原理及“用户数据”.mp4: 34180
118.C4D角色动画重要概念之IK、IK动力学.mp4: 34358
119.C4D角色动画案例之柔软的水母动画.mp4: 34352
120.C4D角色动画案例之疯狂蜘蛛的绑定和权重.mp4: 34317
121.C4D角色动画案例之疯狂蜘蛛的动画调节.mp4: 34500
122.C4D角色模块重要标签之“IK-样条”及应用.mp4: 34350
123.C4D角色模块重要标签之“张力”及应用.mp4: 34457
124.如何找到更多骨骼动画文件并控制自己的模型.mp4: 34448
125.骨骼模板库之“角色”对象全面剖析.mp4: 34467
126.认识动画神器“CMotion”并灵活运用.mp4: 34550
127.C4D纹理标签原理讲解及应用技巧.mp4: 34551
128.C4D角色表情动画制作之二维贴图法.mp4: 34563
129.C4D三维表情动画制作中“簇”的应用及表达式绑定.mp4: 34650
130.CG毛发概述及C4D毛发引导线、生成类型的概念及应用.mp4: 34709
131.C4D毛发详解之”动力学””影响“.mp4: 34835
132.C4D毛发超萌案例之细腿卡通小人.mp4: 35346
133.C4D毛发材质举例讲解.mp4: 34781
134.C4D毛发标签详解.mp4: 34774
135.C4D毛发动力学的4个应用案例.mp4: 35229
136.CG雕刻软件及C4D雕刻的完整流程.mp4: 34990
137.C4D雕刻模块多种操作工具详解.mp4: 35891
138.C4D雕刻蒙版及雕刻综合运用案例.mp4: 35704
139.C4D雕刻功能的几种应用方向总结.mp4: 35724
140.认知升级:CG渲染器概述及C4D的5种常见渲染器.mp4: 35727
141.C4D高反射材质以及金属材质的调节方法.mp4: 35798
142.C4D玻璃材质的调节方法及技巧.mp4: 35826
143.C4D R18新增功能之“薄膜”及气泡材质的制作方法.mp4: 35909
144.C4D R18材质“环境吸收”新增功能的应用-磨损材质及SSS效果.mp4: 35860
145.C4D材质“背光”效果的应用—纸张材质的调节方法.mp4: 35857
146.C4D翻书动画及“木头”材质综合案例.mp4: 36314
147.C4D材质“效果”重点知识梳理(上).mp4: 36021
148.C4D材质“效果”重点知识梳理(下).mp4: 36206
149.C4D材质“SSS效果”原理及案例应用.mp4: 36226
150.C4D材质MoGraph着色器全面剖析.mp4: 36758
151.C4D素描卡通材质及调节技巧.mp4: 36630
152.C4D没什么用的程序纹理集:“表面”.mp4: 36463
153.非常重要的C4D多边形毛发材质.mp4: 36487
154.C4D R18新增功能之“变化”及应用技巧.mp4: 36039
155.C4D 草坪材质及其应用.mp4: 35968
156.C4D R18新增功能之“阴影捕捉”及应用技巧.mp4: 35929
157.C4D烘焙纹理的原理及配合“毛发”、“E3D”的应用.mp4: 36370
158.UV的作用以及展UV的标准流程.mp4: 36395
159.阿诺德渲染器安装注意事项、工作流程及灯光系统详解.mp4: 6852
160.阿诺德渲染器摄像机系统及物理天光系统详解.mp4: 6834
161.阿诺德渲染器标准材质系统原理讲解.mp4: 6827
162.阿诺德渲染器的体积光及雾效的原理及应用.mp4: 6811
163.阿诺德节点材质操作流程及纹理、凹凸布光渲染.mp4: 6823
164.阿诺德渲染器置换材质及布光渲染案例.mp4: 6824
165.阿诺德对C4D的毛发以及运动图形着色器的支持.c4d.mp4: 6848
166.阿诺德抽象蠕动生物案例-动画材质灯光及AE合成.mp4: 6898
167.阿诺德渲染器对于C4D默认粒子的渲染.c4d.mp4: 6840
168.X-Particles操作流程及配合阿诺德的使用.c4d.mp4: 6881
169.阿诺德使用X-Particles粒子的通道信息进行渲染.c4d.mp4: 6947
170.X-Particles粒子的条件控制及配合阿诺德进行渲染.c4d.mp4: 6927
171.X-Particles粒子碰撞及流体动力学.c4d.mp4: 6916
172.阿诺德璀璨水晶渲染案例以及AE中的合成.c4d.mp4: 6964
173.阿诺德抽象蠕动生物案例-特写部分.c4d.mp4: 6929
174.阿诺德灯光过滤器及阿诺德渲染器结语.c4d.mp4: 6938
175.Octane渲染器概述及试用版安装.c4d.mp4: 6949
176.Octane渲染器工作流程及几个渲染小案例.c4d.mp4: 016
177.Octane渲染器的灯光、摄像机以及发光材质.c4d.mp4: 071
178.Octane渲染器混合材质及酷炫光线案例应用.c4d.mp4: 087
179.Octane渲染器标准材质的三种类型及强大的置换.c4d.mp4: 051
180.Octane对于克隆对象和毛发的支持及应用案例.c4d.mp4: 047
181.Octane渲染器对于X-Particle的支持及应用案例.c4d.mp4: 074
182.Octane渲染器材质节点(上)及污垢材质调节.c4d.mp4: 113
183.Octane3.07版本新增功能及对X-Particles更好的支持.c4d.mp4: 149
184.Octane渲染器材质节点(下).c4d.mp4: 162
185.Octane渲染器SSS材质原理及调节技巧.c4d.mp4: 108
186.Octane渲染器SSS材质两个综合运用案例.c4d.mp4: 129
187.Octane渲染器两个发光人物案例.c4d.mp4: 119
188.Octane Scatter讲解和应用及Vdb文件的渲染.c4d.mp4: 184
189.《老鹰讲C4D》教学总结及观看注意事项.c4d.mp4: 111
C4D老鹰教程素材